,其气运就会分流一部分,点化后裔越多,气运越分散,没有气运,其后裔在修行上也不会有什么前途。比如说魔界的魔族,别看有三百多万魔族,但是其中九成以上的魔族,出生就是化境初阶(毛神),其寿终正寝时依然是化境初阶,一辈子也提升不了一个小境界。
当年的神魔劫,神魔一族活下来的不过万人,为了族群的繁衍,以点化的方式繁衍道百万人口,导致整个神魔一族气运暴跌,从某种程度上看,神妖战争未尝不是神族平均气运太低而导致的劫难。所以神妖大战后,神族只保持了三四十万的数量,为的就是保持气运。为了让神族能够在气运低下的状态下成长和,神族创立了生死历练的考验。
修罗族身为神魔分支,常年保持着七八万的族人数,不过修罗族为了洪荒镇压血海,有大功于天地,这几千量劫以来,积累了不少气运,这一次修罗族入世,修罗族拿出历年的神物积累,一口气点化发展了十万族人,全部投入到人妖战争中。
神族倒是没有因为战争而扩张族群,不过也派出了十万族人加入战争。
二十万神族和修罗族加入战争,神妖战争之后,远古神族终于再一次登上洪荒战争的舞台,无论是人族还是妖族,终于真正知道到了什么是真正的天之骄子。
一位普通的神族战士,凭借自己的御兽、法宝和神通,往往能硬抗一支小规模的妖族军队,即使碰上一位真仙级大妖也能全身而退,强大而恐怖的战力,让人妖二族动容。
除了二十万战士,神族和修罗族还派出大量的上位神、大神和神王,紧盯妖族同阶强者,保证人族的仙人和大罗级强者只会对上同样数量的同阶
604 人妖大战,气运之争(2/6)