族就差得远了。
同境界修士的战斗,无论在哪个境界层级,人族修士明显不是妖族的对手,往往要两三个人族修士联手才能抗衡一名同阶妖族;若是单打独斗,人族与妖族的战损比往往能达到五比一,如果遇上妖神资质的高手,人族能用十人换一妖神就算好的。
这样的场景,像极了当年的神妖之战,只不过妖族的身份发生了转变,由当年的被压制者变成了压制者。而人族则像当年和神族战斗的妖族一样,只能依靠数量的优势去消耗对手。
可是拼消耗的话,妖族和当年的神族又不一样,神族人口太少,根本消耗不起,而妖族现在还是天地主角,人口众多,根本不是人族这个新生种族能消耗赢的。
在化、神二境的时候还好,人族绝大多数化、神境修士只有两三千年的寿命,别说是五比一、十比一的战损比,就是二十比一、三十比一的战损比例,人族也能消耗得起,因为成长到这两个境界的妖族,其修炼时间往往是人族同阶的三四十倍。更不要说未达真仙境的人族修士为了在战争中求突破,往往是悍不畏死的。
可是到了真仙和太乙境就不一样了,人族要产生一个真仙,是需要莫大机缘的。
人族若是按照五比一的战损比例去消耗妖族大妖,人族根本耗不起,人族诞生五名真仙的时间,足够妖族诞生两三个同阶大妖了。
如何提升人族修士的战力,尤其是仙人级别的战力,成为人族高层考虑的主要问题,而柏鉴提的建议让人族高层眼睛一亮,利用神通等外力手段提高战力,理论上看完全没有问题。
所以,人族高层开始想尽办法收集各种强力神通
624 百劫战争,各族实力(3/6)