“快捷支付游戏用户的影响会有多大?”其实彭乐差不多也可以想象。
叶沉溪道:“最开始的时候影响的人群可能没那么大,目前的市场中通过网络支付的玩家大概有30左右,他们绝对能很快适应并喜欢上快捷支付的。还有一点,快捷支付的影响却是足够深远的,它影响的不会仅仅是游戏行业,这是整个网络支付未来的方向。”
“快捷支付在于用过以后就会很快习惯,在游戏中我们也会通过游戏的方式推广到更多的玩家之中。没有那么多的第三方经销商、我们也有更大的利润空间,完全可以拿出一部分进行反馈和吸引玩家开通快捷支付的奖励。”
夏青鱼也点头道:“像各种电话卡,电信运营商要直接抽取50的金额,玩家实际充值的金额最后落到我们自己手里的,100块的话费充值卡,最后40块都没有。还有各种一卡通,没电信运营商那么可怕,但也不足70。关键是对于这部分玩家,我们同样也要提供100块的服务。”
“如果我们能减小玩家对这些乱七八糟支付渠道的使用数量,多出来的利润玩家可以进行返利。充值折扣,额外的游戏货币奖励,甚至游戏里各种实物奖励都是可以的。”
“那些原本使用各种充值卡的玩家们看到不同的充值方式获得不同,甚至差距还有些大,他们自然也会去选择更划算的充值方式。”
“这就是我们能做的。”
彭乐听得不住点头,眼睛里也流光熠熠,她最后说:“我觉的这种支付方式,嗯,快捷支付,刘总也会非常感兴趣的。”
第171章 快捷支付与虾与麻将(4/7)