返回

游戏开发指南

首页
关灯
护眼
字体:
第250章 对不起,我们不卖
   存书签 书架管理 返回目录
过的中国游戏人不太一样。



    “还有群组……可以把所有喜欢这个游戏的人联系在一起,让他们可以自由地讨论。还有好友系统,我可以第一时间知道我在平台上的那些朋友们又买了什么游戏,然后告诉我好不好玩,通过熟人之间的传播,比我们在电视和网络上做的广告有时候更有效一些。”



    “以及创新工场,这款游戏最近又听到一些员工们谈起,他们之前几乎已经流失,因为平台上一些有意思的od重新燃起了兴趣,很明显这种方式是可复制的,很多游戏都可以通过这种方式一直带给玩家们新鲜感,关键在于平台创新工场带来的便捷性。”



    理查德这一番对着fg平台一阵夸,叶沉溪倒有些始料未及,不知道他卖的什么关子。



    只是他夸赞的方向叶沉溪觉得有点偏了,事实上在他自己看来群组的功能还远远没有发挥出来,因为单独对于玩家来说,他们对一款游戏的热情往往并不会非常长久,所以群组这个功能连接玩家的枢纽并不应该只是一款游戏,可以是同一类型的游戏,玩家们可以分享自己的观点,自行组织活动,甚至是官方与玩家之间交流的桥梁,重要消息的宣布,只不过现在还几乎没有厂商意识到这一点。



    你说青鱼网络?拜托,这种公司自己官网流量就够大的了,就算是平台相关,那也可以直接放到首页啊。



    在他的构想之中,平台社区是一个完整的生态闭环,从游戏新闻官方发布,玩家的交流,评分,攻略技巧,od,排行榜竞技种种,远不止理查德看到的这些。



    而且别人当面怎么夸

第250章 对不起,我们不卖(7/10)
上一页 目录 下一页