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游戏开发指南

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第272章 青鱼网络来趟这摊浑水了
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作室共同打造,这才能够在不那么长的开发周期内迅速推出多部系列作品。



    叶沉溪面临着太多的问题,也包括他自己。



    这样的项目对他而言,何尝又不是一种挑战。



    ……



    然后叶沉溪又开始交代各个小组近期的工作内容。



    与其说近期,倒不如说是年后了。



    李志准备也开启一个全新的项目,一款真正的orpg端游。



    很明显在页游崛起后,端游收到了极大的冲击,但它依然是作为一个游戏公司长线的收入来源,也有爆发力强,但毕竟生命周期短,像这样上线一年多依然生机勃勃还呈现出持续扩张势头的作品,其他公司既羡慕却又难以效仿。



    只是因为开发门槛低,资金回笼迅速,现在成为了市场的宠儿。



    端游始终还是“正道”。



    这款游戏将会倾尽整个鲛人项目组全力,现在李志也正拉着曹开和吉喆紧密协商,争取年后尽快立项。



    而谭勋的平台部接下来的工作重心是进一步挖掘fg平台的社交功能,一个类似于微博的社区。



    玩家们可以在平台上看到最新各个游戏玩家发布的游戏资讯,游戏评测,或者单纯的有意思的吐槽和说明,甚至个人视频作者的作品也会按照玩家的兴趣进行推送。



    主要是玩家自己关注的感兴趣的玩家和企业账号,也会按照大数据,分析他的喜好类型进行自由推送。



    当然也包含平台的手机版

第272章 青鱼网络来趟这摊浑水了(8/10)
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