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游戏开发指南

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第280章 如何去构建这个世界
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不知不觉间青鱼网络……或者再加个集团?现在已经成长到这样的规模了吗。



    有一种想要望向窗外,“看,这是朕的大好江山”的感觉……



    当然论人数,中国很多其他游戏公司是根本不怵好的。



    像是游戏瓜牛的项目团队,人数超过三百人,这只是一个项目组还不包括引擎和美术,全公司超过2000个员工,光堆人数有什么用。



    ……



    亚当的四人小组并没有专门安排一间办公室,而是穿插在横公工作室团队内部,还有道格和他的引擎支持小组之间。



    建立了接下来两个月时间亲密合作的基调。



    上午四人小组来到青鱼网络后,第一件事当然是先参观公司。



    “在公司董事,总裁叶沉溪,副总裁李志等领导的陪同下,以亚当为代表的cdpr交流小组深入我司办公区域和员工休息空间查看了工作,并对公司的人员管理、产品质量、精神面貌、工作流程等各项工作提出了意见和建议。”



    “cdpr是波兰最大的游戏公司,而此次带团前来进行交流访问的则是cdpr总裁亚当巴多斯基,及其带领的技术团队。在参观中,我司人员为代表团详细介绍了公司的发展历程,以往研发游戏,管理制度以及未来规划,cdpr团队对此给予了高度的认可和赞许。”



    “亚当巴多斯基表示,青鱼网络是中国乃至亚洲领先的游戏研发及发行公司,并且在国际上也具有相当的竞争力,尤其是在欧美也打开了电子竞技网游的市场,去年年底上

第280章 如何去构建这个世界(2/9)
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