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第356章 恨其不争帕斯卡
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沟通协作,不过他们已经有了经验。



    目前的团队负责人便是2002年turtlerock创始团队的一员,迈克尔布森,再加其他成员也是来自ea的dice工作室,育璧的蒙特利尔工作室这样的团队,之前参与过的项目都是啊,啊,这样的。



    再明显不过,青鱼络三鱼工作室的强项,是射击类游戏。



    不过这个新项目叶沉溪并没有打算做成第一人称射击,射击只是攻击方式的一种而已。



    这是一款冒险动作类游戏,除了枪械射击元素之外,玩家也可以通过其他很多方式,更战术地消灭敌人。当然如果他选择射击的话,设计手感应该不会输给其他专业fps游戏。



    更重要的是,这次叶沉溪想好好讲一个故事了。



    这是在完成之后,还留有遗憾的东西。塑造有血有肉的生动角色,包括主角,也不会再是那种完美无缺的英雄性格,勇敢,坚强,正义,勇敢,怜悯,完全璀璨如太阳一般无暇。



    叶沉溪想让玩家们在主角身也看到自己,真正的那种,而不是纯粹想象的美好的自己。



    但这种性格的缺陷又不会引得玩家反感,他才能真正代入其,或者是情有可原,或者是在冒险的过程逐渐认识自己,修正自己。



    游戏的其他角色同样也是,像我们生活会遇到的那些人。



    所以,这款游戏他自己是奔着17禁去的,esrb这边评级不用想也会是标志,也是17岁以的成熟期,这个是“成熟期”而不是“成人级”,成人级是,那才

第356章 恨其不争帕斯卡(10/11)
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