最高难度,很快弹夹便空空如也,又进入了肉搏环节。
最后再火炉边上,他找到一根一头已经烧红的铁棒,往敌人身上捅了过去。
“滋滋滋~~~”慕容的音频组提供了很真实的音效,这场小规模的战斗也终于结束。
托伊斯的喘息声,也从剧烈搏斗之后的沉重慢慢恢复正常。
固定环节,背后响起了掌声。
叶沉溪先习惯性地搜刮了几具尸体,这是一个好习惯,他找到了少量武器配件,药品和子弹。尤其是子弹,这算是这个世界的最通用的货币,比黄金宝石什么的还具有价值,可想而知这是个什么世界。
然后才举手,示意大家停下,他有话要说。
全场安静了下来。
“拉哈尔。”叶沉溪望向那名印度裔员工:“钢管的物理属性还需要调整一下,刚才感觉不太对……对了,不同的材质碰撞后的弹性应该是不同的,掉在金属台上应该和掉在泥土中效果不一样,物体特性上我要加几个参数,你先准备一下,我跟布森讨论一下后让他给你方案。”
还好athena的新引擎能够有效支持足够多的物体物理特性。
迈克尔布森,也就是三文鱼工作室的最高负责人,原turtlerock创始人之一的那老哥,主导过的开发。
“好。”哈拉尔还是一口咖喱味儿,跟他聊多了叶沉溪觉得自己也快咖喱了。
“布朗。”叶沉溪又望向另一个程序员,这是团队中主要负责敌人战斗a
第395章 被缚的普罗米修斯(6/9)