别人做不好魔兽大电影,不代表殷俊没办法做好。
特别是在有计划的七部甚至是十部大电影的基础框架之下,绝对比2016年的这部烂片要好太多。
小说写得动人,其实还是有好处的。
就如同三部曲一样,如果没有托尔金的原版书籍数十年的耕耘,没有那么多一代又一代书迷们的惦记,怎么可能花大价钱去做这三部曲?
有了期待,才有人愿意花大价钱去做电影,才会有潜在的观众群体,去捧场,让电影拍得更好。
就是这样。
而且它还增加了一个很大的属性。
那就是游戏。
虽然因为这个世界的口味变化太快,大为红火的也就是那么五六年的时间,进入2016年的电影放映期时,游戏已经进入了衰败期,但是不可否认的是,在那么五六年的时间里,魔兽世界绝对是世界第一的网络游戏,没有第二个游戏能和它相提并论。
同时,靠着,暴雪公司聚集了数以亿计的游戏玩家,这也是为他们以后出的游戏打下基础的核心力量。
殷俊知道因为什么火爆,知道它因为什么而衰退。
如果能在它颓势未起之时,就果断的上映大电影,吸引老玩家们回来、新的玩家进入,游戏的辉煌,再延长个三五年都没有问题。
当然了,在2016年,还有一部火爆游戏改变成大电影后上映,这部电影就扑街得比厉害多了,属于血本无归的地步。
同
第四百六十三章 两个大金矿(4/6)