真的一样!
而这些恐龙,就都是温斯顿带领他的助手们,一个一个的做出来的。
只要知道了这个,你就会知道,不说别的,就是只为了这一部电影,也值得砸7000万美金进去!
要知道,三部曲,外加,全球票房已经突破了35亿美金!!
还有以后的其它相关续集,三年出一部,一点问题都没有。
当然,从前世的来说,也是有着许多瑕疵的。
的第一部,胜在栩栩如生的恐龙模型。
第二部则是延续了斯皮尔伯格的风格,再加上人们对于续集的期待,所以还能拿下62亿美金的票房。
但第三部却不是斯皮尔伯格导演的,而且还一味的使用套路,最后4亿美金的票房都没有。
但殷俊觉得,这些其实都不是关键。
最关键的是,在第一部惊艳之后,没有更好的技术力量来支撑,第三部的特效和第一部差不了多少,所以观众才会失去兴趣的。
到了第四部的,因为采用了更多的电脑特效和模型特效的结合,再加上3d加iax的结合,一口气轰下152亿美金的全球超高票房,这才是显示了这种恐龙电影的真正核心吸引力在哪里。
因此,温斯顿的模型特效,只是特效成功的一部分。
另一部分,殷俊还得让特效工作室增加电脑动画效果技术。
只不过,sgi超级工作台的生产设计厂商sgi,还得两年之后才成立。
第四百八十九章 特效布局,任重道远(第二更!)(6/7)