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神的游戏之我是星球的远大意志

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第三十章:苏拉西法师体系
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    前面提到了斗者体系的划分新方法,而接下要划分的,就是另一条可以和斗者体系一较高低的,法师体系。



    在三百年前,冷弈初次见到苏拉西法师时,那时候的法师诞生也才一百多年,法师的先行者们还在远古的漫漫长夜中探索。



    虽然苏拉西的祭司都是法师,法师占到了绝对优势,但是在最早的时候,佛科多高祖在星启木前参透最初的魔法阵的时候,法师的运用极其简陋,佛科多高祖之所以能干掉对面的战士,只不过是因为对方对于领域对决中夹杂着魔法,极不适应而已。



    是的,在最早的时候,法师传奇能一个个干掉战士、现在叫斗士,能干掉斗士传奇,原因就是斗士对于带有着属性的魔法阵,毫不适应。



    用新的等级体系来说,苏拉西法师之所以能建立起在苏拉西的绝对优势,只是建立在超凡传奇对于那群紫萝级斗圣的碾压而已,法师天生就喜欢在自己的领域里面加上一些杂七杂八的魔法阵。



    在冷弈初次见到苏拉西法师的时候,苏拉西法师除了知道刻上佛科多高祖发明的冥想法,然后将灵力转化成可以驱动魔法的魔力,以及在领域里填上魔法以外,对于法师要走的路线究竟是什么,极其茫然。



    因此,佛科多、多莱曼三世那一批人,基本上都是战法兼修的——这种人在现在的苏拉西,已经基本绝迹了,一心二用的最后下场就是一事无成。



    三百年前的那一次等级划分,冷弈就是极其头疼,因为法师除了第一级和传奇级以外,之后的修炼道路,全特么照抄当时战士的修炼。



第三十章:苏拉西法师体系(1/6)
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