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神的游戏之我是星球的远大意志

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第二百二十二章:《史海沉钩·苏拉西断代史考(前篇)》(中)
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 因此,克尔格断代法除了增加苏希人的自信心以外,其实并没有多大价值,属于非常垃圾的断代法。



    苏希第一套有价值的断代法,是第10任祭司长莱索诺一世在848年推出的莱索诺断代法,这才是第一套苏希人自己的断代法。



    在莱索诺断代法中,他将历史进行如下划分。



    史前史:下辖原始时代和蒙昧时代,分界线依旧是“魔法之祖”莫西成为多莱曼部落的领袖。



    古代史:下辖远古时代、中古时代和近古时代,两个分界点分别是苏拉西人征服那波利卡和兽师体系出现。



    近代史:下辖建国时代和西征时代,开始于苏希人爆发叛乱,以苏希占据赛琉里亚德祭司长为分界线,结束于的签署。



    现代史:仍然是以三个祭司长为界限命名的时代。



    当代史:下辖现世时代。



    苏希人的这套莱索诺断代法最大的贡献有两处:



    一是确立断代方法因以主体族群的历史作为标准这个概念,该概念到后来影响了戈修革的断代。



    二是将那波利卡四世口中非常难听的野蛮、黑暗更改为原始和蒙昧,事实上一直到今天我们还在沿用着这俩个单词对以往的时代进行称呼,这都是莱索诺一世的贡献。



    五戈修革建国前两国断代史的发展·简化风潮



    苏希的建国是一个剧变,标志着苏拉西文化圈不再只有苏拉西一个玩家,因此断代法也在那一段时间里有了翻新。



    然而在

第二百二十二章:《史海沉钩·苏拉西断代史考(前篇)》(中)(5/6)
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