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无限之千面骰子

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楔子:漫谈位面概论及框架简述(九千字)
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    (思路和资料终于梳理得差不多了,下一章开始步入正题。)

    首先,在这里我要说明一下,电影《新仙鹤神针》为什么能达到高武位面的阶层。

    其次,再阐述这个鬼怪位面的设定、浮层以及脉络走向。

    我既然将电影《新仙鹤神针》定义为高武位面,那以英叔的电影为主导内核,进而点状连线扩开、发展并叠加出来的这种综合式的灵异鬼怪位面,自然不等比之更低了!盖这个位面是“中千末法世界”,自然比电影《新仙鹤神针》只强不弱。

    看过电影《新仙鹤神针》的读者,可能会对我个人过于夸张的魔改嗤之以鼻。

    就那种武功,也能算是高武吗?甚至会严重质疑,什么?就这种僵尸、鬼魅之类的怪物,恐怕在山寨网游里,经验值都能是1的货,就这也能算中千世界?

    而起点在其他的无限流里,风叔的电影几乎成了“新手区”,还中千世界,有没有搞错?

    我告诉诸位看官,本人并没有抽风,在我的眼里,这便就中千世界。

    但在此之前,我得要解释一下,我个人觉得,我对《新仙鹤神针》的描写,亦毫不夸张!

    接下来是我个人姑妄的一家之言,诸位看官就姑妄听之,别当真,也别跟我抬杠,不过可以在评论区踊跃发言。

    我觉得,电影《新仙鹤神针》是完全可以称得上高武位面的,还绰绰有余。

    因为,电影里的那些绝顶高手的武功并不弱,只不过是因为受香港上世纪年代的技术限制的缘由,做不出那么冲击眼球的、华丽且炫酷的特效而已,所以看起来很一般,其实非一般。


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