职业。
西摩人的雷元素敏感,能够大幅的降低和世界雷元素沟通的难度,而强健的体魄和天生的雷元素抗性,也不至于那他们死于一次失败沟通的反馈。
他们也不单单是大型术法、雷击阵的施法者,直接驾驭雷元素攻击施法的话,艾希的同类术法要多少有多少,而培育控制特有的雷元素生物,难度也并不大。
两位大法师,位面旅者完善了雷元素的驾驭、控制系统,从临时召唤变成了定向召唤、培育,每个雷云行者都有了自己的专属空间和培育对象,可以从养一只大的到召唤炮灰群进行抉择,同时也加固了元素控制、元素命令的强度,这极大的增强了这个职业的前期生存能力至少,这两月,被自己的元素召唤物弄死雷云行者至少减少了3层。
而作为理论派的奠基人,哈姆奎因对整个术法体系进行了整理,删掉了不适合安索雷恩环境的、不好控制的、没有前途的,并开发出了雷元素池召唤、世界共鸣等一系列专用能力,然后投入了无穷无尽的魔法开发之中。
两个大法师,一个研究理论一个研究实战,短短两个月不大,就让这个职业焕然一新,或许内部还没有什么变化,但实战能力和发展潜力大大不同,就是罗夏这个坐拥云中塔法师后援的施法者,都跑去兼了个职,练了两招。
至于另外一个西摩人职业风暴之子?
呃,那是一个物理兼雷伤职业,就是西摩人传统战士的完善,让其将雷电附加在标枪、长矛、战斧之上,增加一个战士的上限,完了。
嗯,你不能指望法师们开发出强力的近战、肉搏职业,换奥兰、拜尔帝国还差不多,施法者或许
第六百二十一章 进步(5/7)