队、出产品需求和整体架构,然后开始开发前后台,再进行内测找bug,这个过程全做下来少说也要一个多月,一个多月的时间,他们也只能模仿出现有的10版本,但自己手里压着好几个更新版本还没发呢,一旦他们模仿的10版本上线,自己就立刻出新版,如果他们紧接着再模仿新版,自己再拿出更新版,永远吊着他们,让他们咬牙狂追却永远都追不上,这样可以不断分散对方的精力,把对方更多的精力集中到模仿与追赶开心农场上面,这样一来,等yy正式发布,一定能在对方背后来上致命一击。
聚精会神盯着数据的李牧,比那些满仓的股民看大盘还要专注,在线用户的不断攀升、新用户的不断增加、游戏登陆用户的不断刷新,都让李牧感受到了一种难以控制的激动,做游戏果然比做其他互联网产品更有激情,原因就在于它的崛起速度可以快到超乎想象。
随着时间的推移,晚上流量再次迎来一波暴涨,从九点到十二点,新增用户又增加了将近两百万,这款游戏真的要疯了!
十二点整,开心农场的玩家发现,在游戏界面左上角,忽然弹出了一个不断闪烁的黄色卡通感叹号,几乎所有玩家在看到之后都点击感叹号打开,从而收到了开心农场第一个道具奖励任务——邀请好友。
用户只需要邀请好友注册并登陆游戏,在注册时,于推荐人一栏内填写上自己的id号,就算是成功邀请一名好友,邀请好友达到十人之后,赠送五包普通合成化肥,达到二十人,赠送十五包普通合成化肥,而且这个奖励可以叠加,每次叠加,有都有五包普通化肥的叠加奖励,比如第一次邀请二十人,得到十五包,第二次再邀请
第二百九十五章 第一个道具奖励任务(2/4)