么别啊,本少爷还不是一样要死。到了那个世界,你一样还是本少爷的奴仆。”阿修苦笑着闭上了双眼,但是忽然间,他感觉到有些不太对劲,因为他明明身在火焰风暴之中,身上却没有丝毫灼烧与撕裂之感。
“我没事?我我受到了规则之力的保护?这些爆炸,是有人为了救我制造出的?”
刀塔大陆的魔法与神术都是建立在位面底层规则之上,其中最大的区别,魔法是通过施术者自身对位面底层规则的掌握与了解而释放,神术则是借助了天界诸神之力,施术者自身不需要去了解规则,只要作为沟通天国神界与人间界的桥梁即可。这两种方式各有优缺点,魔法威力大小完全由施术者的等级而定。同样一个火球术,魔法学徒与大魔导师释放时的威力天差地别。而且根据对相关规则的掌握了解,资深魔法师还可以研创出诸如“连珠火球”、“超大火球”、“分裂火球”、“自动追踪火球”等变种火球术。可以说是学无止境,永无上限。
神术相较魔法就显得死板,稳定,以及模式化。虽然神术师通过献祭获得神赐之后,从一开始就能够释放出所掌握神术的全部威力,无需研究磨练,也不像魔法师施法那样有一定的施法失败几率和魔力反噬的风险。只要神力足够,想用就用。但是神术威力却几乎没有进一步提升的空间,就像光明神术中的次级治愈之光,大主教和小牧师释放出的治愈效果几乎没有差别,想要进一步提升,就只有通过献祭、祈祷,掌握到更高阶的中级治愈之光,高阶治愈之光,乃至终极治愈之光。然而神术也有自身的优点,比如攻击型神术就有一个魔法无可比拟的优势,那就是受到己方免误伤法则的保护。只要是神术
第三百七十九章 逃(2/6)