敏捷10(条件不足),任意敏捷专长(专长灵活敏捷满足);
特殊:就职可获得(8+智力)4能力加值,升级可获得(8+智力)能力加值;
德鲁伊:要求感知10(满足),技能驯养动物(满足);
特殊:就职可获得(4+智力)4能力加值,升级可获得(4+智力)能力加值;
巡林客:要求感知10(满足),技能驯养动物(满足);
特殊:就职可获得(6+智力)4能力加值,升级可获得(6+智力)能力加值;
施法者:要求智力10(满足),天赋奥法潜力(满足);
特殊:就职可获得(2+智力)4能力加值,升级可获得(2+智力)能力加值;
战职者:要求力量10(满足),任意战斗技能(条件不足);
特殊:就职可获得(2+智力)4能力加值,升级可获得(2+智力)能力加值;
神职者要求感知10(满足),任意信仰(条件不足);
特殊:就职可获得(2+智力)4能力加值,升级可获得(2+智力)能力加值;
一大堆的职业光球,看的贰是眼花缭乱,其中有些已经满足了条件,而有些则还条件不足。
贰大致浏览了一下,发现就职这些职业的要求,都只是最基础的底限,
满足了条件也只是说明,具有成为这种职业者的可能,并不意味着在这方面,一定能够有多大的成就。
所以这么一,自然是选择相关属性最高的职业,未的发展可能性也就越大。
贰目前的“智力”
第0195章 晋阶.为1950月票加更(4/5)