司弄出这么一款毫无娱乐性的游戏,意义何在啊?”
“你说的很有道理,但是你忽略了一个问题!”
“战火降临是在地球ol这款主打‘虚拟’和‘现实’的‘游戏’基础上,开发出的娱乐模式!”
“简单说,eo实际上就是‘现实’的‘虚拟’模式,从前一段时间的‘新手任务:送快递’看,这两者之间是密切结合又积极互动的!这一点,未很可能会像付款宝一样,从整个社会的层面影响和改变我们的生活!”
对小k提出的问题,张旭首先赞同的点了点头,沉思了一会后,分析道:“而eo的存在,实际上就是‘现实’和‘战临’之间的一个‘缓冲带’!”
“咱们要进入战临,必须先登入eo的‘现实模式’。”
“然后在‘现实模式’中再开启‘虚拟模式’,这样才能选择进入战临。”
“这种看似繁琐的手续,实际上就是给战临的玩家一个从‘虚拟世界’返‘现实空间’时,恢复理智、情绪,以及对周遭环境认知的缓冲过程。”
“咱们目前偶尔会产生错乱感,是因为‘虚拟实境技术’毕竟是种新事物,一旦玩家习惯了这种在‘虚拟’和‘现实’切换的感觉,自然就不会再出现这种状况了”
张旭想了想,摇头道:“当年电话刚出的时候,有人接电话还不由自主扯着喉咙大吼,生怕对面听不见呢!”
“至于你说的,玩家会不会受到太过真实的游戏内容影响,出现所谓‘心理障碍’的问题。”
“有的人玩个2d杀戮游戏都能玩出‘心理障碍’跑到现实里砍人过瘾,那是极少数人心理
第0780章 《战火降临:逃生60′》-4(3/4)