戏和手机软件,都是这种免费体验加上增值服务的模式。
对于免费游戏来说这些不付费的玩家,并不是让付费玩家获得优越感的‘道具’,而是组成整个游戏生态很重要的一部分。
而现在,我们当中的许多人,就抱着这种错误且短视的看法。
我们要时刻记住,付费玩家和免费玩家不是泾渭分明的存在。
时间的一切都在变化,大地尚且能沧海桑田,为什么免费玩家就不能变为付费玩家呢?
但是,我们最近在制作游戏上,我发现我们有一个错误的地方。
我们当中的许多人,现在正在用惩罚措施,来惩罚广大的免费玩家。
没有付费,就这个也不行,那个也不行。
甚至连基本的游戏体验都没有,甚至不能说是他们在玩游戏,而是游戏在玩他们。他们成为了游戏的奴隶。
或许,在一款游戏上他们尚且能够忍受。
但是所有游戏都这样,他们还能够忍受了么?
就像最近我主导制作的,如果所有的玩家,只要不付费就根本不能过关,而每一关都需要支付至少一百日元才能过关。
通关一共需要数万日元,你们认为还会有这么多人玩么?
像是向日葵,豌豆射手这些毛绒布偶、钥匙扣、多汁软糖等等所有的一切,还会不会有人买呢?
我们要记住,我们万户赚钱的方法,不单单也不仅仅只是电子游戏。
我们有许多赚钱的途经,而涸泽而渔在我看来是最愚蠢的行为。
好了,我说完了,大家思考一下。”
第五十六章 万户三代的设想(2/4)