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玩家之心

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第三章 计划
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藤浩。

    哈德森公司之所以能够在秋叶原这样一个寸土寸金的地界,租下如此大的办公楼和门面,得益于他和哥哥的努力拜见任天堂的董事长山内溥,说服他,成为红白机,也就是日后在中国风靡的游戏机小霸王的原型机的首批第三方。

    他们成为第三方后,发行的第一款红白机游戏,就在短短的时间就卖出去的数十万份,这不光可以让兄弟俩带着全体员工去夏威夷休假,还让哈德森拥有了巨大的现金流,可以施展更多的抱负。

    例如,离开位于北海道札幌的本部,把分部开在成本更高。但却是凝聚着人才与市场的东京,寻求更大的发展机遇。

    楼下门口那几台街机上面,运行的是哈德森自家的街机游戏星际力量。哈德森尽管成为了首批任天堂的第三方,赚的盆满钵满,但是,他们却没有放弃街机业务。

    如果说,红白机赚的是快钱,那么街机赚的就是细水长流的慢钱。

    尽管一百日元的投币额看似少,但是一天一台街机,依旧轻轻松松可以有十万的收入。不说赚钱,至少能够覆盖在秋叶原这里的花销成本。

    楼下进行的那种比试,是他在太空侵略者创造的排行榜模式上的一种微创新。通过这种模式,慢慢筛选,直到筛选出足够有潜力有影响力的玩家,利用明星效应汇聚人气,让更多人知道哈德森的游戏,玩哈德森的游戏。

    看看下面围着的里三层外三层的中小学生,看看他们崇拜的眼神,看看他们狂热的样子,就知道这个计划,是有理有据切实可行的。

    自从这个计划开始,工藤浩便已经适应了外面一天比一天吵闹的声音,然而,

第三章 计划(3/4)
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