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玩家之心

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第十八章 甜的不能忘怀
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    游戏制作说到底还是个技术为王的活,你有再好的创意,没有程序员负责实现,又有什么用。

    游戏部里许多人天天宣称自己有很棒的想法,部长几乎从没采纳过他们的游戏创意。

    或许有的创意还真的不错,但同时却几乎没有一点实现的可能。太天马行空了,甚至有人说要在红白机上,制作一款像是电影一样的游戏,让玩家感觉像是参与到了电影中一样。

    不能说这个创意不好,但根本就不可能嘛,就红白机那贫弱的机能,想实现这样的游戏,不是在做梦么。

    部长又不是傻子,又不是不懂技术,他对于这些提出扯淡提议的人,倒是没有严厉批评,但是这些游戏策划案,却也被他束之高,放在了档案库里,几乎永远没有重见天日的一天。

    与之相比,中本伸一则从没嚷嚷自己有什么创意,他永远拿作品说话,别人还在嘴炮的时候,他已经用业余时间制作出了一个游戏小样了。

    随处可见的梦想家与脚踏实地的实干者,作为一名管理者,喜欢哪个自然不言而喻。

    部长不是没有和中本伸一沟通过,让他培养一下游戏部里的人。

    或许是中本伸一没用心教,又或许是实在是烂泥扶不上墙,最后主力依旧还只有中本伸一一个人。

    而今天,中本伸一居然破天荒的让高桥和他一块制作游戏,这看起是个好兆头。部长自然不会打消中本伸一的积极性,也不会强迫高桥喝酒。

    毕竟,再出一个厉害的游戏制作者,制作出更多大卖的游戏,分更多的钱才是硬道理。

    游戏部部长想着最近新认识的那个高中

第十八章 甜的不能忘怀(3/5)
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