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玩家之心

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第二十四章 就你?(生日更)
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    高桥之所以这样写,是因他既要照顾布罗德邦德公司创始兄妹的面子问题,又要顾及金钱问题。

    游戏卖得不好,说明是我们重做的问题,是因为我们重做损坏了游戏的品质,交更多的罚金,满足了金钱的同时,还向布罗德邦德公司低头了,让他们收获了面子。

    而游戏卖的好,虽然罚金少了,但是分到的利润也变多了。钱赚的更多的同时,也证明了重做的正确性,并且也没有损害布罗德邦德公司的面子。

    无论是卖多卖少,这个提议对于布罗德邦德说都是有利无害,诚意满满的。

    要知道,不交这个罚金的临界点可是一百万份。

    要知道,现在乱七八糟所有版本淘金者的销量都没到这个数。这样一个数字,本身就已经很能满足布罗德邦德的面子了。

    工藤浩看着纸上的这些字发呆是很正常的。

    虽然他们是红白机的首批第三方,虽然他们在街机上赚了很多钱。但是,直到现在为止,他们还没有一款游戏卖出去过一百万份。

    这样的销量数据,对于哈德森本身就是一个神话,对于工藤浩自己说,也是一个数零都要数好久的天文数字,说高桥疯狂也不为过。

    当然,这个提议中,还有两条比较不起眼的建议。

    一是在履行这个协议的同时,哈德森将拥有淘金者在红白机上的续作开发权。

    二是销量达到一百万份以上时,分成随梯阶递减。

    当然,整个提议的两个核心,还是惩罚性协议与一百万份销量。

    这份提议就算是拿到资本主义最为发达的美国,也是

第二十四章 就你?(生日更)(2/5)
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