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玩家之心

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第三十五章 能力测试
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弥生说道。

    “我叫藤崎大志,擅长的游戏是吃豆人,最好成绩是打到吃豆人二百五十六关的错误处,分数没记录到排行榜。秘技大概是精神力集中吧。”

    吃豆人相比星际力量和铁板阵说,是相对古老一些的游戏了。

    所以,它有很多古老游戏都有的设计失误,二百五十六关会花屏。

    游戏设计人员会犯这个错误的原因很简单,一是街机基版是八位的,在二进制的情况下,包含零一共能二百五十六个数。

    所以,吃豆人在二百五十五关的时候还是正常的,一进入二百五十六关,数据就会溢出,整个游戏就会花屏。

    二是游戏设计人员,在开发的时候,也没想到真有人丧心病狂的玩到二百多关。他们设计游戏的时候,玩到十关就顶天了。

    “我叫久保真翔,擅长的游戏是”

    屋里一共有三十个人,每个人介绍一遍自己按一分钟算,半个小时很快过去了。

    高桥将所有人擅长的游戏都记录下,稍微统计一下,他发现南梦宫NAMCO的游戏玩家最多,足足有十五个,占在场所有人的一半。

    剩下的分别就是科乐美KONAMI、太东TAITO、任天堂NINTENDO等家的玩家了。

    基本上和市场上各家街机多寡成正比,唯一有些出入的就是除了高桥,一个哈德森HUDSON自家街机的玩家都没有。

    高桥看着这一帮擅长街机各不相同的玩家有些头疼。

    街机游戏虽然是个大类,但经过了几年的发展,也发展出了几个不同的小类。

    像是哈德森的星际

第三十五章 能力测试(2/4)
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