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玩家之心

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第四十九章 乱象丛生
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担。事实上,他把读者信看成了一想非常重要的工作。

    了解受众的状态,做出及时的反馈,这会让作品更接地气。

    例如高桥是通过读者信,才知道任天堂的游戏手表GAME&WARCH系列便携游戏机,在小孩子们中间拥有非常高的人气。

    例如高桥通过读者信,才知道现在曰本的小孩子,喜欢学习大人交换名片。因此,高桥建议哈德森的主要人员,都制作了一批准备与小孩子们交换的名片。

    这样做能让小孩子们感到亲切的同时,又节省了签名的时间。

    要知道,在名片没有制作出之前,高桥每一天签名的次数,都最少要有一百次。

    其实,很多小朋友不是第一次要签名,高桥都记住了他们的长相了。但是,不能不给他们签对吧。

    就算是不尊重小朋友本身,也要尊重小朋友手里的钱。顾客是上帝是句很含蓄的比喻,直白点说就是钱是上帝。

    对于自己没什么印象的游戏手表,高桥也专门向哈德森申请了一个。

    拿到手他才发现这东西他见过,这不就是他小时候十块二十块买的那种印刷液晶屏的便携游戏机嘛。

    这种游戏机的屏幕,不是以像素为单位。每个动作每个场景都预先印制在了屏幕上。需要特定场景和动作的时候,就让相应的液晶图案通电,液晶翻转,不再透光,这一部分就变成了黑色。

    高桥对于这种游戏机,并不是很看好。虽然它有着便携,省电等等优点,但是却有一个致命的缺点,那就是一台机器,一块屏幕,只能有一个游戏。

    不过

第四十九章 乱象丛生(2/4)
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