手里,游戏店的老板们看着火爆的销售场面。乐开花的同时,立即拨打电话订购更多的游戏。
一百盘!
两百盘!
五百盘!
六百盘!
要货量越越夸张!游戏店的老板们害怕万一脱销,同行竞相进货,再想补货麻烦,要货的数量越越夸张。
任天堂那边询问他们销售数据,他们也都是往夸张了说。
因此,市场上显示除了一片过度繁荣的虚假态势。
任天堂怎么会不知道这些店铺的德行,他们的调查员流窜于曰本各地,实地调查销量。最后送往各个店铺的淘金者卡带,普遍只有他们提交数字的百分之五十到七十。
黑马?首周销量破七万?
很快到了第二个周五,高桥撰写的专栏还在继续。
周五晚上八点,任天堂给哈德森电,告知了他们统计的首周销量数据。
“六万九千八百七十三。”
别看这个数字有零有整,好像很准确的样子。但是,只要是业内人士,都知道统计销量是个不靠谱的事情。
现在不像是十年二十年后,游戏都要联网激活。有多少被激活都被记录在案。
现在的游戏销量,都要靠各个店家上报。
然而,正如之前的情况一样,没有哪个店铺会把实际的销售数据交给任天堂。
而任天堂又不可能全国几千家销售卡带的店里,都放上一个自家的调查员。
所以,最终的销售数据,还是以店家上报的为基准。根据调查员的抽样调查结果,乘以一个系数,计算出所谓的销量
第五十章 首周销量(2/4)