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玩家之心

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第二十章 核心【求订阅!第二更】
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任天堂想的那样元气大伤,仅仅是因为红白机平台的收入,虽然是万户当时最大的收入,但是万户不像有些厂商,只有这一条腿,而是还有街机、掌机这两条腿。

    自从推出《喋血》之后,万户的街机销量就上了一个新的台阶。虽然比不上太东公司的《太空侵略者》,没有那么大的统治力,但是却也让万户喘过了一口气。

    而《俄罗斯方块》掌机,则可以说是万户的长青摇钱树了。

    从曰本到美国,从美国到欧洲,从第一世界到第三世界国家,《俄罗斯方块》掌机可以说是万户销售最广的产品了。

    万户唯一能够与之比拟的,大概就是依托《俄罗斯方块》掌机渠道而发行的《命运游戏》吧。

    如果算上《命运游戏》,万户的支柱就算不算主机平台,也还有三个。

    当然,多面初级的万户,也不可能遵守小而美的企业设想的。万户的规模也在迅速的膨胀。

    如果不是有中国这个后备人才库,从技术人才到管理人才应有尽有,说不定万户就死在了扩张上。

    要知道,有很多时候企业不是死于外部,而死在了内部的斗争中。

    哪怕是被称为二十一世纪最伟大的科技公司的苹果,它的创始人不也一次又一次的被踢出苹果,又被一次又一次请回。

    万户之所以不会发生这样的事情,就是因为万户的资金源很简单,就叔叔和高桥两个大股东。

    没有太大可能被股东们踢走,等经营困难的再请回。

    小艺伎搭建的框架远比高桥想象的要成熟,甚至这个框架甚至有可能做成一个模板。能从漫画家这个职业

第二十章 核心【求订阅!第二更】(2/4)
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