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玩家之心

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第二十五章 电子艺界与手机
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具最多也就能制作一款《神庙逃亡》,如果要真塞一个《FIFA》进去,几乎是一件不可能的事情。

    所以,吝啬的商人特里普先生,居然提出要花重金打造一个专门为手机游戏平台而生的重量级游戏制作引擎。

    这件事情,在整个业内都引起了轰动。

    之前不是没有厂商想过要在万户手机上推出大作,但是都心有余而力不足。

    制作游戏引擎的成本,虽然也不是高的不会让人有尝试之心。

    但是,问题却在于另外的方面,就是对于风险和收益衡量。

    就像是在另一个世界,在科纳米的小岛秀夫,几乎已经是科纳米的老板之一了,但是他在主导完成火狐游戏引擎之后,甚至连《合金装备V》都没有完全的制作完,就几乎被科纳米扫地出局了。

    为什么会这样呢?

    就是因为他开发的这个引擎,科纳米能够用的游戏实在是太少了。

    除了他自己的《合金装备》系列,满打满算,也就只有《实况足球》系列能够用这一套引擎了。

    因为科纳米本身进入三维时代之后,就没有特别多拿得出手的游戏了。

    包括《魂斗罗》在内的多个游戏系列,并不能适应三维游戏时代的市场环境和技术风向。

    对于那些想要在万户手机上制作大作的厂家也是如此,他们可能仅仅只有一两款游戏,需要这样的引擎。

    并且,又不确定哪怕是公开售卖引擎,会不会有人买。

    在这样的情况下,那就只好暂时搁置了。

    但是,电子艺界就不一样了。

    电

第二十五章 电子艺界与手机(3/4)
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