像是曰本游戏那种对于玩法核心概念的高度概括,抽象出的游戏,受众群体几乎越越小。
那些没有适应新形势的场上,一个个都开始仆街,而像是万户这种能够较为平滑的从抽象过度到拟真的厂商,则活的比较好。
因为技术的发展,像是以往那种粗放的电子宠物,在如今别说引起爆炸性的成绩了,就是本身存活,都不是一件容易的事情。
而高桥研究这个问题,则是基于高桥想要在手机上使用的记忆金属。
他在想,能不能通过软硬件的协调,让玩家在玩电子猫宠物的时候,手机的外壳会提供给玩家一种仿若真猫一样的触觉。
而这种触觉提供的愉悦感,将会大大的提升玩家对于这款游戏的粘性。
甚至,推广开。
像是恋爱游戏,还可以有小姐姐与小哥哥们肌肉的触感,以及……
从技术层面上说,的确有困难,因此确定是否发展这项技术,是要论证是否有这个必要性。
而高桥经过试验后,觉得有这样的必要性。
于是,这个项目就开始继续推进。预计的研发预算,不下于一千亿人民币。
听起很多,不过分为几期项目,以年度为单位,割裂成几个部分。
再加上人民币这种货币,对于万户说一点都不稀缺。
甚至哪怕万户没有这么多资金,也有大把银行找着万户进行贷款。
要知道,这些银行其实日子也不好过。
为什么不好过呢?
因为他们实际上很难找到可以稳定还款的借贷对象。
大部分
第五十九章 千亿计划(2/4)