它外流,多接活。
但是,这从什么角度说都不显示。
首先,这种软件更多的不是技术上实现困难,而是完善一个产品的使用很难。
因为产品经理不懂绘画,可能懂绘画不懂动画,制作出的软件就不好用。
若是能一次次的修改还好,若是不能,那必然是难用的。
但是,如果一次次修改好了。
那么这些程序员要不要留在公司继续发工资呢。
那些外包的公司,会不会将这款软件泄露出去呢?
在互联网时代,发散消息远比保存秘密要容易的多。
所以,在整个互联网时代,想要赚钱,主要的思路不是进行小圈子的“秘密运营”或者是“高端运营”,而是要进行大众的,要搞绝大多数人都喜闻乐见的。
就像是万户这种动画制作软件,现在会卖给这些动画制作公司。
在这个因为曰本动画热播了几十年,因此积累了大量动画人才时代的曰本。万户也打算将这些软件卖给个人用户。
这些可能连动画公司都不要的定向过剩劳动力,不一定不能创作出不好的作品。
就算创作出的是垃圾的作品,万户也能够通过分析这个“垃圾制造者”的绘画数据,知道到底什么样算垃圾,又是为什么垃圾。
这就是大数据的优势,大数据可以超脱出一个人的喜好和个人经验,而是从大量的用户视角,判断什么样的作品受欢迎,什么样的作品不受欢迎。
而知道了辨别标准,就可以间接得出好是为什么好,坏是为什么坏。
更何况,这一切
第七十二章 其实,那是假进度条。(2/5)