将领也是不凡,这些因素也只能说将对方的取胜概率抵消一些而已。
自古以来,尤其是冷兵器时代以少胜多的战役也确实不少,很多都被奉为经典战役。
但之所以是经典,其实也说明以少胜多并不是战场上的常态。
那么常态是什么,显然就是人多的一方更有优势,取胜的概率也更大些。
而且并不是所有将领都有以少胜多的本事,名将之所以为名将就是因为数量稀少,因此注定了大部分的将领都是中庸之才。
这些人里能够按部就班进行战阵指挥的都可以称作良将了。还有一部分将领之所以成为将领,并不是因为他具有指挥才能,而是因为他作战勇敢。
所谓兵为将之胆,将为兵之魂。冷兵器时代很多军队之所以勇猛无敌,最关键的因素就是有一个冲锋在前,悍不畏死的将领带领。
这种军队一旦换将,很容易就会出问题的。
所以,归根到底,冷兵器时代还是要拼人数,兵多才是王道。
言归正传,江川看着那些围着篝火团坐的村民,开始构思如何给他们安排合适的岗位。
其他的先不说,必须先增加兵力,兵力越多,他的处境就越安全。
要想训练士兵,必须先建造兵营和武器库这两个建筑。
通过仓库,江川查看了一下仓库之中石料的数量,足够建造这两栋建筑,于是先选择了建造兵营。
当江川用意念发出建造兵营这个指令之后,很快在城堡周围的空地上就出现了许多块用绿光标志的方形区域,表明这些位置都适合建造。
江川根据以往的
第十六章 建造兵营和武器库(2/4)