刘蒙蒙控制语速,发现管明看完国内部分的报表后,她连忙汇报国外的事情,因为下一张就是国外的报表。
“游戏在国外市场受欢迎程度很高,虽然只运行了一个月,但每天在线人数超过1200万玩家!”刘蒙蒙声音有些激动,当她看到这个数字的时候,差点没把拳头塞嘴里。
1200万人是什么概念?国内市场6月份给公司贡献了54亿软妹币,但每天在线人数最多也就160万,而国外市场6月是第一个月,人数差不多赶上国内的十倍了!
国外市场,尤其是欧美市场,对于版权很看重,同时因为汇率问题而使点卡费用降下来,当下汇率软妹币对美元是8:1,国内1块钱等于一小时,而国外则是一美元等于八小时,而对比一下消费水平,一个墨西哥卷也才要199美元!
“哇喔,真多啊!”眉毛一挑,管明脸上也带着喜意,不过他针对的不是玩家人数,而是国外市场的回报。
25704亿!!
当然了,单位是软妹币,但这却是公司国际市场一个月的收入!!
不过仔细想想,其实《魔幻世界》的市场占有率不算非常高,当然国内是没法比的,毕竟这是初国内以外的国际市场,从人口基数上来能预估出一个大概。
但即便是这样,《魔幻世界》用现金奶牛来称呼已经不恰当了,应该形容为黄金海!
“上个月国际市场累计收入432亿软妹币,咱们和代理商是3、7分账,咱们拿大头,虽然国内针对咱们公司时兴一免两减半,不过国外市场没有这种优惠,审核计算大概一共要缴纳15的税收,到公司账目上的话
93 巨额营收以及惊人税收(三更求收求推荐)(2/4)