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反叛的大魔王

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第四十二章 无处不在的金字塔
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的团队任务,让你在挑战任务的过程中获得快乐和满足,并且能让你寻找到自己在现实人生中找不到的社交价值”

    “只是游戏的反馈相比学习的反馈要的快的多,也更加的具体,比如经验和等级的提升,比如金币和道具,然而学习的收益要很久甚至很多年以后才得以体现”

    “总之,游戏的设计就是利用人类本能的**和脆弱实际上我觉得游戏的现实意义也很讽刺,它明明就是在告诉所有人,你的**就是一堆数字,全是虚幻的,然而玩家们却在耗费时间追求一个又一个**的满足,最强工会、最贵宠物、最珍稀坐骑、最牛头衔,这和五百强公司、限量名表、最贵豪车、人人皆知的虚名又有什么区别?不过在游戏中获得这些东西的成本更低而已”

    顿了一下父亲又说道:“当然‘游戏’被叫做电子毒品,也有一点点道理,它在人类社会中承担的现实意义更加的沉重,我认为在将它将愈发的重要不过,这已经不是你这个年纪能够体会的到的了。”

    那天晚上,他坐在电脑前面玩游戏,怎么也提不起劲,父亲的话时不时就会在他的耳边响起,他看着屏幕上一个兽人扛着一把无比炫酷的金色“拉文凯斯的遗产”从他的身边经过,在一群人造图像的惊讶声中孤独奔跑,又看了看自己好不容易弄的紫色武器,想到这不过是一串数据和美工做出的漂亮图案,年幼的自己瞬间就觉得索然无味。

    游戏究竟是对抗时间、缓解孤独的良药还是毒药?

    成默不知道。

    他只是关掉了电脑,面对着漆黑的屏幕,看着自己的镜像,一如现在在电梯里面对着镜面不锈钢中的自己。

 

第四十二章 无处不在的金字塔(3/13)
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