只要游戏时间在三十五分钟前结束,就都非常好赢,金克丝五杀后,装备已经领先欧洲a一个大件了。
对方正面团是肯定打不过的,但是只要秒掉a,落日这边就确实没有什么输出了。
掘墓的大招是个问题,不过大招缺点也明显,只要杀了a后,能有机会拉开距离,把亡灵ac的战斗时间拖掉就可以了。
这也是掘墓出场率远不如时光的原因,这个大招的缺点,还是比较明显的。
所以陈牧觉得,这个掘墓,如果没有大幅加强的话,估计依然是终极冷板凳。
这种推进流,别人想学也学不来。
太大胆了,如果前期有一点点的劣势,这个套路都很难执行的下去。
陈牧敢选,就是假定队友足够强,可以打出足够的优势。
目前看来,已然是够了。
这样的一个金克丝,只要保护好,真的就是一路推平下去。
随便炮形态a上几下,也就可以打残了。
不过gone那边也是趁着落日打龙的功夫,处理了一下兵线,让三路线都做成向外推的效果。
这样一来,落日想要上高地,就更加麻烦了。
所以,三路兵线重新处理一下后。
落日选择在二十分钟对大龙做文章!
有了增伤的bff,落日这个阵容打大龙会很快。
陈牧的装备也是更加豪华,a蚂蚱小虫子不会死的很快,打大龙可以提供成吨的输出。
落日这边,解说们以为要做一下视野,哟哟切克闹,真眼扫描来一套。
结果五个人直
第一千一百二十章 虫子从未被消灭过(2/11)