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联盟之魔王系统

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第一百六十九章 反向三比零?
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‘交’闪躲不掉,因为发条大招的施法时间,施法距离是固定的。



    英雄的移动速度也是固定的,只要发条大的位置,是移动速度走不出去的位置,那么这个大,不‘交’闪现位移躲不了。



    而陈牧又一定是‘交’了位移的情况下,才会给大,不然大招换小技能,亏到姥姥家去了。



    算是职业选手,也只是凭感觉去大,而陈牧是计算好了,对方离球的距离,画了一个圆心,只要这个范围内,是个必大。



    这特殊的理解,让陈牧的发条成为了一个大杀器。



    苦手从未感觉,一个发条会给他带来这样的感觉。



    感觉对线的不是发条,而是一个技能不会空的强化高达。



    对线打到现在,对方除了补刀的qw,想消耗自己的技能,竟然只躲掉一次!



    这个人,自己强。



    而且强了不止一星半点。



    国服第一过的人很多,顶级联赛有一大批,但是苦手也只有面对联赛前三单的时候,这么狼狈过。



    个赛季的数据,苦手一共单杀六次,被单杀十二次,确实算较差,但是这十二次都是联赛前三的那三个人打出来的。



    后面八个,都没有单杀过他一次!



    顶级联赛,是一个金字塔的结构,第一名的队伍,一骑绝尘,几乎全胜夺冠。



    二三名实力接近,争夺亚军和s赛名额。



    四到八,成绩稳定,时输时赢。





第一百六十九章 反向三比零?(2/6)
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