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狩猎好莱坞

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第1295章:定策
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《反恐精英OL》突破1000万套销量也只是时间问题,甚至冲击1500万到2000万销量都不是没有可能。

    海外方面,当本土成功后,丹妮莉丝迅速在海外铺开了这款游戏,目前《反恐精英OL》已经在英国、澳大利亚、新西兰、日本和韩国等地区陆续上线,同样截止上周,海外累计销量已经突破230万套,售价基本与北美相当的情况下,营收进账接近1.6亿美元。

    哪怕前期为这款游戏投入了总计5000万美元的巨额研发和营销预算,只是凭借上架到现在一个半月的销量,《反恐精英OL》也已经让丹妮莉丝赚得盆满钵满。

    相比早前很多即使是现象级游戏也往往需要一两年时间才能累计数百万上千万销量的单机游戏,《反恐精英OL》短短一个半月全球累计销量就已经达到680万套,预计最多三个月就能突破千万大关。

    这种销售速度,难免让很多人产生网络游戏才是电子游戏产业未来的想法。

    其他游戏公司将如何转变策略西蒙管不到,对于丹妮莉丝,即使《反恐精英OL》是西蒙一手强推而来,他依旧没有失去自己的判断。

    网游和单机各有优劣,就像院线影片和电视电影一样,是可以共通和共存的。

    如果丹妮莉丝是一家小公司,西蒙或许会集中精力专攻其中一项,但以丹妮莉丝娱乐当下的体量,双管齐下才更符合长远利益。

    这是一次小规模的总结和定策会议,并没有涉及太多细节,大家讨论一番,很快转向电视、音乐、主题乐园等业务。

    待到一个小时的会议结束,其他人暂时离开,西蒙看向壁挂

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