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狩猎好莱坞

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第1373章:玩的就是人心
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    稍微转念,莫一菱就明白了这一串数字的意义。

    从上周五早上九点《反恐精英OL》在中国正式上线到现在,三天时间,这款游戏已经获得了27.2万用户。

    国内去年累计互联网接入用户数量突破1000万之后,今年因为国家统一发力,连带着网络接入费用的大幅降低,只是即将过去的前六个月,内地网络接入用户增速就突破了900万,全年达到年初预测的2000万用户增量不成问题。

    相比目前已经接近2000万的内地互联网用户总量,三天时间27.2万的激活用户,绝对是一份出任预料的成绩。

    要知道,这已经相当于国内所有网络用户在短短三天时间,就已经有着超过1%人注册了这款游戏。

    关键在于,《反恐精英OL》可是要收费的。

    不过,似乎又有些不对。

    这么想着,大家在会议桌旁坐定,韩悟主动介绍起《反恐精英OL》上线三天的大致概况。

    首先还是这款游戏的收费模式。

    国际市场普遍是一次性买断,而内地这边,按照西蒙最初的要求,实施计时收费。

    这其实并不算开创。

    因为此前国内大量泛滥的电子游戏厅,其实就是计时收费。

    不过,经过市场调查和反复推敲斟酌,《反恐精英OL》还是并没有一刀切地直接计时收费,而是分为小时收费、包周、包月和永久性买断四种。再考虑当下国内的消费水准,按小时计费,价格定为每小时0.5元,然后,周卡为7元,月卡为25元。一次性买断,价格是399元。

    

第1373章:玩的就是人心(4/8)
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