因为西蒙不靠运气。
正因为靠的不是运气,明白自己成功的可能性很大,西蒙又能在某些领域提前砸下更多,比如3D动画,比如CG特效,这些又进一步拉开丹妮莉丝娱乐这个超级大作坊与其他制片厂的差距。
最终到了现在。
就像丹妮莉丝娱乐制作了DC电影宇宙系列或者《侏罗纪公园》系列这样的特效大片,其他制片厂为什么不跟进,为什么还坚持着老牌的好莱坞动作片?
因为跟不了。
很多人的印象中,特效在好莱坞是一种很普遍的东西,实际上并不是。
就是曾经时间线上,好莱坞CG特效崛起之后,真正算得上特效巨头的,工业光魔当之无愧,彼得·杰克逊的维塔数码再算一个,最后,詹姆斯·卡梅隆的光风暴工作室,只能算半个。
其他,只能说是CG工作室,算不得特效巨头。
就像会功夫的人很多,但绝对不是随随便便拉出一个就能当动作指导。
这是两码事。
因此,好莱坞最顶级的特效电影,其实就出自那寥寥几家,其他工作室的CG特效结果……好吧,最简单对比,迪斯尼的漫威电影宇宙系列,特效基本都是由接手卢卡斯影业之后的工业光魔工作室负责,然后,看看《复仇者联盟》系列那是什么级别的特效,再看隔壁,DC的《正义联盟》之类那又是什么特效。
为什么DC的超级英雄电影总是那么多夜戏?黑乎乎的,灰扑扑的,甚至如同游戏CG?
为了省钱?
这是最普遍的一个说法。
然而,超蝙大战或者正义联
第1380章:没道理(3/8)