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狩猎好莱坞

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第205章 谈判
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出狮子王所需要的技术并且完成效果测试,按照丹妮莉丝特效和皮克斯两家现在的研发团队规模,至少需要两年,而且,这还是在资金充裕的情况下。”

    “没问题,”西蒙爽快地点头,两年时间,已经远低于他的预料:“你们可以适当地再招聘一些人手,但注意节制,一家公司初期发展阶段规模太大并不是什么好事,我可以保证你们的资金供给,然后,你们给我想要的成果。”西蒙说完,又转向约翰拉塞特,道:“约翰,你这边有问题吗?”

    玩具总动员的故事脚本就是西蒙这一个月和拉塞特通过多次电话讨论的结果,听到西蒙的问题,已经成竹在胸的约翰拉塞特道:“我需要三年。”

    3D动画制作周期漫长是众所周知的,原时空中皮克斯能够平均两年推出一部动画电影,其实还是分几个团队同时工作的结果。一部动画电影从脚本阶段到成片,普遍都需要三四年时间甚至更长,这一点并不能通过增加动画师数量推动,动画电影剧组的规模太过庞大,肯定会严重影响到影片的质量。

    “既然这样,今天的会议就到这里,”西蒙宣布会议结束,又对马克希尔维斯道:“这边的蝙蝠侠披风特效做得怎么样了,我看看效果。”

    当初绘制蝙蝠侠概念图阶段,西蒙就发现影片中蝙蝠侠的披风是一个很麻烦的问题,布鲁斯韦恩飞檐走壁的过程中,如果完全使用真实的披风,效果绝对会惨不忍睹,西蒙于是就考虑到CG披风的可能性,并且交由丹妮莉丝特效这边进行攻关

    马克希尔维斯自信道:“我们刚刚完成了一段蝙蝠侠从高空坠落时披风展开的CG镜头,虽然只有3秒钟,但效果绝对非

第205章 谈判(4/8)
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