败,或许有着母公司掣肘的缘故,不过,另外一种可能,也是因为游戏团队逐渐丧失了创造力的缘故。游戏公司是要盈利的,不可能因为一个工作室曾经开发出了一款现象级的游戏,就一直支持这家工作室随意的开发自己想象中的作品。
而且,坦白一些,游戏公司收购这些工作室,更多大概也只是这些工作室手中已经成功的游戏版权。
既然如此,还不如仿照电影开发的模式,从零开始投资一些拥有很好想法的游戏项目,这样的成本将会大幅降低。
举例说,收购拥有魔兽争霸、星际争霸等热门游戏版权的暴雪工作室或许需要几十亿美元,但如果只是投资魔兽争霸、星际争霸这些游戏项目的开发,或许只需要几百万美元,其间肯定有大量的失败项目,但只要十个项目中出现一两款现象级的作品,那就是一种成功。
毕竟,电子游戏通常都有着很长的寿命周期,一款游戏成功,往往可以制作很多代续作。
南希听西蒙说完自己的想法,赞同道:“确实可以尝试一下,另外,为了促进开发团队的积极性,我们还可以许诺他们利润分成。这样也可以在前期开发中适当压缩成本。”
考虑到远期收益,大部分人往往都是愿意接受前期较低的薪酬的。
“你抽空仔细考虑一下这件事,最好拿出一份方案出,”西蒙说着,又笑道:“另外,说起薪酬的事情,你想要涨薪吗?”
南希斜了西蒙一眼:“老板你打算给我加薪吗?”
“这样看情况了,你如果威胁我不加薪就立刻跳槽,我肯定给你涨薪的。”
“然后我就要沦落到雷姆
第314章 沙丘(7/8)