的参照,1991年就可以实现这样的技术,西蒙相信经过两到三年的技术攻关,可以在大银幕上实现非常出色的钢骨特效。
为了尽可能完善特效技术细节,相比最近两年就要相继启动的神奇女侠、超人和闪电侠三位超级英雄,钢骨的制作将比较靠后,大致会在1994年开拍,1995年紧挨正义联盟上映。
大家在丹妮莉丝特效工作室一直待到中午,吃过午餐,简德邦特等人告辞离开,特里塞梅尔却继续留下。他当然不会这么清闲,不过,DC电影宇宙计划,大致也是他手头最重要的工作。
正如媒体所说,将这个系列做好,华纳未几年就‘不愁吃喝’了。
既然西蒙在蝙蝠侠:黑暗骑士导演方面的态度坚决,还提前选好了超人和神奇女侠的导演,特里塞梅尔就不再多言。他也相信西蒙不会拿这个前途一片大好的系列乱。
现在,特里塞梅尔更关心的还是华纳的闪电侠和钢骨。
为了保持自己对DC电影宇宙计划的控制,西蒙此前提出过一个建议,以超人一半的投资权,换取闪电侠和钢骨两位超级英雄一半的投资权。
相比三巨头中另外两个华纳都拥有一半投资权的蝙蝠侠和神奇女侠,丹妮莉丝娱乐从萨尔金德家族手中拿到的超人版权就没有相应的投资权条款,丹妮莉丝娱乐完全可以独占投资。
虽然超人的人气要比闪电侠和钢骨都高,但华纳如果同意,基本上就等于又将两位超级英雄的版权转让给了丹妮莉丝娱乐。
随着蝙蝠侠:开战时刻的愈发成功,失去DC三巨头就已经让华纳后悔莫及。
现在,二换一
第330章 三位导演(7/8)