隆隆!
大地产生了震动,光柱周围的地表碎裂,一块块碎石飞上了天际,在光柱们的指引下,竟是有了灵性似的,彼此融合中而慢慢形成了,一个迷宫般的浩大场景!
系统提示:北境战争正式开启,当前的野外据点比例为——4:6,自动转化为迷宫据点,双方的领土范围比例为4:6
系统提示:战争副本生成完毕,命名为:比弗兰斯特的花园,地图模式为战争,任何玩家在战场副本中死亡,自动掉落10经验值。如果,击杀者属于敌对阵营,自动获得死亡者的10经验值。
“战场副本开启了!”
叶空的眼神一凝,他所等待着的时机,正是北境战场的开启时刻。
因为在‘战争模式’下,击杀者可以获得死亡者的10经验值,换句话说,玩家的等级越高,掉落经验越多,反之则亦然。
这个设定,直接促使着北境战场,彻底变成了一个绞肉机,两个阵营的玩家们犹如血海深仇,一旦见面,必定倒下某一方。
战争模式还有一个特点,击杀者如果高于被杀者的等级,所获得10经验要乘以一个削减系数,反过来也是一样,击杀者如果低于被杀者的等级,所获得10经验要乘以一个增益系数。
由于这个原因,战场副本成了风险与收益共存的地方,成功杀死高等级者,能有巨大的经验收益。同样的,自身被别人击杀了,也得承受不菲的损失。
系统提示:比弗兰斯特的花园开启了十个入口,分别在前置副本的原地址,请各个主城/要塞的玩家们,按照自身的区域而进入战场。
“大战将起,愿吾
第330章 战争副本!(2/4)