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1984之狂潮

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第821章不满意的特效
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    “这不可能。”

    “我倒认为有实现的可能,但仅仅是可能,无法保证您所说的效果。可以这么做……”

    “倒是一种办法,可以试试。”

    “不不,你们说的办法太冒险了。”

    “也不是特别冒险。你听我说……”

    “……”

    让荆建惊喜的是,随着这群技术宅讨论的深入,他发现子弹时间居然还真的有实现的可能性。本荆建抱的希望并不怎么大,也仅仅就是提个要求,没想到那群搞技术的肥宅还挺有本事,使得希望变得越越大。

    其实这并不是什么凑巧,因为任何一项技术绝不会凭空而生,总有个逐渐发展成熟的过程。而所谓子弹时间,指在电影中模拟各种变速特效的摄影技术,例如强化慢镜头或时间静止等效果。它能使观众看到一些平常不能见到的景象,主要有两个表现特征,分别为时间上的极端变化和空间上的极端变化,如子弹飞过头顶(因而得名),或者慢镜头出现的同时视角围绕场景旋转等。

    因此可以这么说,子弹时间是一项泛指的摄影技术,表现形式多样化,就是前世的历史,在《黑客帝国》上映前就曾有很多导演使用过,只不过研究不够透彻,电脑数字技术还不成熟而已。例如吴宇森电影中常出现的暴力美学慢镜头,那也算是子弹时间的一个变种。

    而在前世的历史中,若要完成子弹时间的效果,大致有以下三种方式:

    第一、相机列阵,也就是传说中的“摆拍”。

    《黑客帝国》用的就是这一招。以120架数码照相机围绕着被拍摄对象,然后让这些相机的快

第821章不满意的特效(3/4)
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