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第一章 进入!『魔女之夜』!
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恢复,他出现在一艘剧烈经历着海上暴风雨的船只上。



    时间是大半夜,海上天空被乌云笼罩,只有远处天边有着一些亮光。



    陈兵站在船只的甲板上,手里紧抓船舷。



    他耳边传来船员紧急的呼喊声,好几个水手在甲板上匆忙走动。



    斗大的雨点落下,砸在船只和海面上,本就昏暗的海上世界一片苍茫。



    简单的系统提示响起。



    游戏是剧情游戏,这是陈兵第二次进入剧情游戏,上一次的是『复仇精灵』。



    和复仇精灵一样,魔女之夜同样没有具体的游戏目标。



    但在查了些资料后,陈兵知道这种剧情游戏其实并不常见。



    大多剧情游戏内,玩家往往有具体的游戏目标,当无法达成游戏目标时,剧情将会结束,出现『剧情杀』等结局。



    像魔女之夜这样,没有游戏目标的剧情游戏其实是少数。



    没有游戏目标,相较之下,想拿到更好的游戏奖励其实是更难,因为一切都需要玩家自己去触发选择。



    并且没有游戏目标,也就意味着就算玩家什么都不做,游戏剧情也会一直进行下去,当玩家没适时做出影响游戏剧情的举措,玩家在游戏里就相当于一个旁观者,能得到的奖励可想而知。



    『快看,那是什么?』



    『那是……我的天,那是传说中的海之女妖!』



    『海妖?这暴风雨难道是她们的杰作?不好,快叫

第一章 进入!『魔女之夜』!(3/5)
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