创世游戏刚刚开始时,为了玩家的适应力着想,玩家一开始是没法感受到剧烈痛的,虽然能够感觉到大部分的感觉,但一旦痛苦超过某种限度后,就会自动被系统屏蔽,以免发生意外。
也正是因为如此,在前端时间,那些玩家才能悍不畏死的冲杀。
这不是玩家真的不怕死,而是因为他们知道自己根本不会死,也不是因为他们不怕痛,而是因为他们的痛觉都被屏蔽。
有了这两项条件,再加上周围气氛,但凡还有些血性的人,都能够鼓起勇气,悍不畏死的向前厮杀。
可惜的是,这种优厚的条件,在此后也要逐渐消失了。
这几个月时间,游戏官方不知道发了什么疯,竟然将痛觉设定找了回,此后玩家将与土著一样,无法屏蔽最基本的痛苦与折磨。
当然,游戏官方也没有那么激烈,现在知识微调而已,一开始先开放部分,然后再慢慢往上调,最终将痛觉屏蔽的功能取消。
不过就算如此,也引起了广大玩家的不满,甚至令官方论坛上都被一片抱怨差评声淹没。
只是不知道为什么,就算游戏官方如此表态,各国机关也没有任何发话,反而对游戏的支持更加有力了。
脑海中转过种种念头,勒拉摇了摇头,随后起身,看向自己的房间。
他的房间很宽敞,在经历过数场厮杀之后,他如今也不是当初那个一穷二白的身份,而是一个中级军官,甚至在旁人看,还颇受领主欣赏。
这些都是他这半年拼命争取的结果。
不过,这样一,他心中也就有了顾忌,不敢再轻易冒险,让游戏
第五百章 索昂(3/6)