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无相进化

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第一百二十八章 两大极限突破
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    “选项B:获得抵御所有击退、击飞、牵引等强制移动类敌方技能的能力,对抗优先级别5级,此状态属于被动永久增益状态,敌人无法驱除。”

    “选项C:获得基础体力5%的生命恢复速度提升,此状态属于被动永久增益状态,敌人无法驱除。”

    基础体力,一直到目前为止,在战斗中体现的作用都非常少,但这并不代表基础体力对试炼者说就不重要。

    它的作用更多的体现在修炼和异常状态的对抗等其它方面。

    体力,也可以称作耐力,最长体现的就是赶路方面,当一个人的体力耗尽后,即便能量还是满的,也会进入疲劳状态难以动弹。

    而修炼方面,体力同样重要,因为体力进一步的话可以看做是一个人的体魄强弱,体魄强的人自然做什么都是事半功倍,同样对一场状态的抵抗力自然也更强。

    所以这次体力的极限突破奖励,几乎全都是与体魄相关的。

    说实话,基础体力突破极限的三个奖励选项都很不错,对于战斗的帮助都不可忽视。

    如果是其它试炼者,A、B和C都有选择的道理。

    A和B中,对抗晕眩能力的优先程度明显高于被强制移动,毕竟强制移动并不会失去对自身的控制,而一旦陷入晕眩,却有可能会遭受致命打击,但是15%的晕眩时间减少,除非以后还得到相同的能力叠加,否则真的就是聊胜于无。

    这样一,两者孰优孰劣就难以分断了。

    而C的生命恢复增加对低阶试炼者说也是非常不错的,因为即便只有1000点体力,也可以增加5点每秒的生命恢复速

第一百二十八章 两大极限突破(5/6)
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