进行了大量的铺垫。”
“起是起因,承是过程,转是转折,合是结果。如果用更直白的语言来说,就是小说中的开端、发展、高潮、结尾。”
“当然,这些只是一般论。游戏的剧情比起传统的小说要更加拖沓,同时也没有那么曲折。但是呢,人这种生物吧,一边厌恶着某种东西,一边却也在期待着某种东西。”
“玩家身上更是如此。他们讨厌悲剧,但是如果缺乏了悲剧,他们又会说这部作品缺少内涵。他们渴望女主角得到幸福,但是又不承认来得太过轻易的幸福。”
“因此,在现如今已经很少见到的传统galgae中,女主角同时承载着玩家们的两种相互矛盾的期望。”
“她们既是渴求看到女主角承受悲伤和挫折的玩家趣味的牺牲品,也是渴求看到女主角幸福的玩家感动的承载物。”
“当然,玩家可以通过选择枝的不同,进入不同的路线,虽然结局只有那么几个,但是决定权在他们的手上,这是galgae这类型的游戏给予玩家的最大的正面反馈。”
说到这里,姜煜发觉自己似乎已经偏离了开始的主题,有些尴尬地挠挠头,看着若有所思的安艺伦也和加藤惠两人,略带歉疚地说道:“抱歉,貌似说了很多奇怪的东西,不过大概从给予玩家的反馈来说,比起平平淡淡的幸福,经历了磨炼达到的he里才能更深刻地体味幸福的味道这种想法,基本上在所有的创作中都是通用的。”
“虽然,这部作品除开一个te外,不知道其它的结局是否算得上幸福就是了。”最后,姜煜想了想,这样补充道。
加藤惠依旧皱着眉,
083.企划书的写作方法(上)(3/4)