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第九百三十六章 紧握时代节奏
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落点1亿5000万美元上下。

    但影片上映前二十天,饥饿游戏放开网络预售的第一天,就让包括华纳兄弟在内的所有人大吃一惊。

    让人始料未及的是,短短24小时内,饥饿游戏开画当天几百个提前场次的票就全部售罄,各家影院不得不继续追加场次,但依然不愁卖。

    售票网站fandango公司总经理兼执行副总裁瑞克巴特勒在接受采访时如此说道,“饥饿游戏有一个神奇的开局,这是我们公司近12年历史中所见过的最好的电影票首日预售成绩。”

    预售开启一周,饥饿游戏就在北美卖出了超过2000万美元。

    业界一片哗然,任是谁都能看出,马修又挖掘出了一个宝藏,更让人羡慕的是,这个系列的小说三部曲已经完成,电影还能系列化!

    好莱坞最赚钱的无疑就是系列化的电影!

    运作一部影片从都不是简单的事情,虽然有华纳兄弟作为发行方,但马修依然在关注整个宣发,并且根据一份份数据做出判断和调整策略。

    马修从各方面综合的市场调查数据中,得出了这仍旧会是一部以女性作为主要观众群体的结论。

    关注本片人群中有接近百分之六十的人群是年轻女性,相比而言,当年的暮光之城只有不到百分之四十。

    调查显示,女性观众对饥饿游戏的期待就像是对待一部大热续集,当年暮色第一部电影的关注度还不及它的三分之一。

    预售方面继续火爆,预售票房很快突破了3500万美元。

    这可以说是多方面造成的结果,除了给力的宣发和小说粉丝带的吸引

第九百三十六章 紧握时代节奏(3/6)
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