防血腥优化系统,是指游戏中对血腥画面进行优化,将玩家所能见的画面尽可能去除血腥因素,将游戏内容可能对玩家产生的负面影响降到最低程度。
曾经,在鼠标屏幕砸键盘的年代,防血腥优化系统和防沉迷优化系统并驾齐驱,算是网游界的两大毒瘤系统。
等到了精神体完全接入的虚拟网游时代,未成年人进游戏的途径被卡死,防血腥的重要性自然胜过了防沉迷。
如今毒瘤系统界的两大先驱,一个是防血腥,另一个则是被无良玩家们质疑的防骚扰,当然,后者的存在是十分有必要的。
先说前者。
为了防止玩家混淆现实和虚拟,那些被游戏公司高价聘请的科学家们,进行了一系列的探索。
等发展到这一代的星光,游戏内部已经少有人形红名怪;玩家在对类人怪物发动攻击时,遇到血腥画面也会出现视觉模糊、记忆恍惚,从而让玩家对这些画面不会留下太多印象。
而遇到何佳佑、婷姐他们这一队的这种隐藏任务,不得不干掉二三十名红名npc,则会更直接用花瓣代替血滴,死尸也都是趴在地上,做石化处理。
玩家将这些规则戏称其为马赛克主义两大核心理论之一。
简单说,防血腥的宗旨,就是在不影响到玩家游戏体验的前提下,不会给玩家一种‘杀人’的心理暗示。
同理,防骚扰系统也用这种强制性手段运作。
受华夏古国传统美德的影响,社会意识形态在21世纪40年代产生了复古浪潮,男女之间除非是合法夫妻,否则都要保持一定的距离。
为了保
052 星舰近卫炮(1/8)