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第35章 嘴炮
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的机会。

    那些电影奖?!

    呸,什么玩意,比香港拍咸湿片的都不如。

    “林先生的中华方块这款游戏,我就感觉到很好玩,而且,可以玩一整天不觉的疲倦。游戏之余,也不禁好奇,为什么这款游戏名称叫中华方块呢?难道不能叫香港方块、九龙方块吗?”陈玉莲引导话题,避免林棋又开始把话题偏向了这这次采访题目无关的话题上了。

    林棋理直气壮的说道:“中华方块这个游戏,灵感取决于中国古代的城墙,尤其是我在北方登过气势恢宏的长城,整个人心灵都被震撼了,不由联想到,中国古代的劳动人民,是多么辛苦,多么的专注,才能造出即使是以现代的眼光衡量,也是非常恢宏的工程。也正是见到了长城古城墙上的那些砖头,让我灵感大发,就在纸上画了一些方块。后,忽然想到,可以让程序员把它做出,做成电子游戏”

    这番解释后随着媒体的传播,成为了中华方块灵感源的官方版。

    随着中华方块的影响力越大,这些段子传播的越广,越越多人对于长城产生了兴趣。

    中国的长城也成为了受益者,未十年内,至少因为多增加上千万人次的海外游客,带了超过百亿美元的外汇收入。

    后八达岭长城旅游景点,甚至把中华方块当作当地土特产推销给游客。每年八达岭卖出的中华方块掌机几十万台,至21世纪初,中华方块掌机停产之前,八达岭长城售出的掌机总数量,高达1300万台,而且,全部都是新创业电子公司授权专卖的八达岭长城纪念版。
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