款图形2d网游的带动,人气重新升温。比如,新创业出版集团,就跟凤凰游戏公司合作,推出了金庸全集翻译版,向日本、美国等等海外市场迅速的促销。
这次的促销,也是别具特色——买书送《金武卷轴》点卡,买三送二。也就是购买3万日元的,则会送价值2万日元的充值点卡。购买300美元的金庸原著,则会获赠200美元的游戏点卡。
就算是不玩游戏,有些点卡其实都可以打折转卖。这也等于是将金庸的售价,极大的打折促销。
一举多得的促销,也造成了仅是7月份,金庸在海外的销量,就超过50万本。这样的销量,比金庸还在写书的时候,巅峰时期的销量要高的多。
只不过,真正冲着金庸武侠本身魅力去买的书的,并不占据束流。更多是一些游戏玩家,通过游戏想要了解原著,原著的剧情,有注意其后续的攻略、更何况,买书可以赠送游戏点卡,这也是图书大卖的原因。
后世,日本游戏的蓝光光缆市场就出现了异常现象,做的再好的动漫光盘,再霸权的作品,也比不上,买光盘送手游的充值点卡。后世,日本手游氪金玩家的购买力,远远超过的单纯的动漫宅。导致了,游戏改编动漫,真不需要动漫本身有多好的质量,只要推出买光盘送点卡,立马销量就可以吊打业界。
“所以,做生意,更大格局,就像是化学反应一样。一款产品,会带动关联产业化学变化,互相促进成长,这才是所谓的生态化反应。”林棋心道。
后世,贾下周回国先生,发明并搞臭了生态化反这个名词。但是,贾下周战略方向本身其实并不是错误,错是仅是资金实
第862章 真生态化反(5/6)